15~30分/2~5人/8歳以上
あなたは今、新たな物語を始めます。最初の記憶から出発し、自分の願いに従って様々な経験を選びながら進んでいきます。あなたの人生には他の人々も関わり、ただの「自分の物語」ではない人生が描かれていくでしょう。
プレイヤーはさまざまな人生経験を選びながら、自分の人生を構築していきます。ゲーム終了時に実現した願いから得点を獲得し、最も得点の高いプレイヤーが「最も満たされたプレイヤー」となります。
最後に、各自が自分の物語を共有し、色とりどりの多様な人生を体験します。
ゲーム内容物
経験カード:56枚
人生の終点マーカー:5個
ゲームの目的は、人生の物語を構築することです。各列は一人ひとりの物語を表します。
カードに描かれた人間関係のアイコンを活用することで、新しい列にカードを配置することができます。これは兄弟姉妹、パートナー、親戚など、自分以外の誰かの人生を表すことになります。
人間関係:
カードの下にこのアイコンがある場合、プレイヤーはそのカードの上下に新しい「人生経験カード」をプレイすることができます。これは、その経験を通じて新しい人と出会ったことを表します。
1+: 出すカードの数字は1以上でなければなりません。
4+: 出すカードの数字は4以上でなければなりません。
セットアップ
1. すべてのカードをよくシャッフルし、裏向きで中央に置きます。黒いキューブはその横に置いてください。
2. 各プレイヤーはカードを7枚引いて手札とします。5人プレイの場合は、11枚引きます
3. 最も年下のプレイヤーがスタートプレイヤーとなり、ゲームは時計回りに進行します。
アクションの選択
次のいずれか1つの行動を選んで実行します:
1. 人生経験
手札からカードを1枚選び、表向きで自分の前の任意の列の一番右に配置します。
追加アクション: 各ラウンドで、保留していたカードを1枚まで追加でプレイできます。
2. 保留
手札からカードを1枚選び、裏向きで自分の前に置きます。
保留カードの枚数には制限がありません。
ラウンド終了後、左隣のプレイヤーの手番になります。
全員が1回ずつ行動を終えたら、手札を左隣のプレイヤーに渡します。
手札が4枚になったとき、全員が手札を7枚に補充します。
出札ルール
1. ゆっくり成長する
カードは、いずれかの列の一番右にのみ配置できます。配置するカードの数字は、左隣のカードと同じかそれ以上でなければなりません。
2. 他の人との出会い、物語の広がり
カードに【人間関係】アイコンがある場合、そのカードの上下に新たなカードをプレイすることができます。これは別の人物の物語の始まりを表します。
プレイするカードは、そのカードの上または下に置けます。たとえば:
お見合いで知り合った人:
4:留学中に出会った人
6:すでに引退している親戚など
以後のターンでは、元の人生とは別に、その人の物語も展開できます。
※ この場合も、同じ数字またはそれ以上のカードをプレイする必要があります。
3. さまざまな人生を経験し、終わりを迎える
7番のカード: 7番のカードを出すには、前に一定枚数の経験カードが並んでいる必要があります。出したら、サプライから黒いキューブを1つ取り、このカードの上に置きます。これは「墓石」を表します。
ゲームの終了
場の黒いキューブがすべて使い切られるか、山札がなくなったら、ゲームは終了間近です。
すべてのプレイヤーが最後にもう1回ずつ行動を行った後、得点計算に進みます。
得点計算
各列の人生ごとに、カードに記された「願い」に従って得点を計算します。得点が最も高いプレイヤーが勝者です。
例:
2番のカードの願いが「お金アイコンのある3番のカードを含む人生」だった場合、それを満たしていれば3点を獲得します。
得点アイコンの説明

物語タイム
すべてのプレイヤーが順番に、自分の前にある人生の物語を語ります。
誰の人生が一番おもしろかったかを、みんなで話し合ってもOKです。
例:
1番:安心して育った子ども時代
4番:勇気ある若者となる
5番:中年で事業に成功し、投資も順調
7番:しかしある事故で命を落とし、冒険の人生はここで幕を閉じた…
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